Advierten riesgos por uso excesivo de videojuegos en niños; falta regulación y supervisión

En México, el uso de videojuegos entre niñas, niños y adolescentes se ha convertido en una práctica cotidiana que, sin supervisión adecuada, puede representar riesgos para su salud y desarrollo, advirtió la organización Educación con Rumbo.

De acuerdo con datos presentados en un comunicado, siete de cada diez menores pasan en promedio dos horas diarias jugando videojuegos con poca o nula supervisión adulta, en un contexto donde el acceso a internet es cada vez más amplio.

La organización señaló que más del 70% de la población mayor de seis años en el país utiliza internet. Entre jóvenes de 18 a 24 años, la proporción supera el 90%, lo que evidencia que el acceso a internet se ha extendido desde edades cada vez más tempranas.

Además, se estima que en 2024 había al menos 6.8 millones de videojugadores desde los seis años, lo que posiciona a las infancias como el principal segmento de consumo en este mercado.

La coordinadora de la organización, Paulina Amozurrutia, advirtió que el problema no radica en la tecnología, sino en la falta de políticas educativas actualizadas que respondan al entorno digital.

Entre los principales riesgos asociados al uso excesivo y sin regulación de videojuegos se encuentran la ansiedad, depresión, alteraciones del sueño, sedentarismo y obesidad. También se alertó sobre la exposición a delitos como el grooming, que afecta a un porcentaje importante de menores conectados a internet.

Incluso, la Organización Mundial de la Salud reconoció desde 2019 el trastorno por uso de videojuegos como una condición de salud mental.

El análisis también advierte que este fenómeno ya tiene impacto en las aulas, donde estudiantes presentan menor capacidad de atención y mayores niveles de ansiedad, sin que existan herramientas suficientes para atender estas problemáticas desde el sistema educativo.

Ante este panorama, la organización planteó la necesidad de una política nacional de educación digital que establezca lineamientos claros sobre el uso de tecnología en la educación básica, así como fortalecer la formación docente y la participación de las familias.


Qué significa esto para ti

  • El uso de videojuegos en menores es cada vez más frecuente y con poca supervisión.
  • Existen riesgos en salud física y mental asociados al uso excesivo.
  • También hay exposición a delitos digitales como el grooming.
  • Se plantea la necesidad de regular y acompañar el uso de tecnología en la educación.

Imagen de freepik